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Dans EverQuest Next Landmark, l'exploration et la collecte de matières premières est un aspect essentiel du jeu<ref>Aperçu des ressources lors des Tables Ronde d'EQN</ref><ref>Developer Diary #3: Landmark Resources sur le site officiel</ref>. Entre autres originalités, EverQuest Next Landmark permet au joueur de façonner l'univers du jeu comme il l'entend. Pour atteindre cet objectif, il conviendra de récolter diverses ressources, matières premières permettant de confectionner des objets ou d'ériger des bâtiments.

Sommaire

Classement des ressources

Selon les Developper Diary "Make It, Take It, Break It" ou "Materials and Tools" sur la chaîne YouTube officielle d'EQN, on trouvera pas moins 50 matériaux différents, variant par leur type, leur qualité, leur rareté, leur utilité...

Types de ressources

C'est le principal classement des matériaux existants. On distingue 5 types de ressources, que l'on collecte avec 4 types d'outils.

Icône Type Outils de collecte
  Métaux Pioche
  Roches Pioche
  Gemmes Pioche
  Bois Hache
  Plantes Faucille
  Liquides Seau

Échelon de qualité

Les matériaux d'un même type de ressource sont classés par échelons de qualité (ou Tier en anglais). Il y a jusqu'à 6 échelons par type de ressource<ref>EverQuest Next Landmark Developer Diary: Break It, Take It, Make It sur la chaîne YouTube officielle</ref><ref>Closed Beta Launch Update Notes - 3/26/2014 sur le forum officiel</ref>. Plus l'échelon est élevé, plus le matériau sera difficile à trouver.

Rareté

Pour un même échelon, certaines ressources sont plus rares que d'autres, et se trouvent en cherchant dans le filon d'une ressource associée. Ces matériaux rares sont écrit en bleu dans la fenêtre de log.

Par exemple :

Biomes

Toutes les matières premières du jeu ne se trouvent pas n'importe où. Nombre d'entre elles ne peuvent être trouvées qu'en explorant certains biomes particuliers (notamment le Bois), tandis que d'autres seront trouvables uniquement en profondeur ou au fond des grottes.

Collecte et outils

Dans le Developper Diary: Materials and Tools ("Journal du développeur : matériaux et outils"), Darrin McPherson explique que

« [...] le joueur commence le jeu avec une Pioche en cuivre (Copper pick). En collectant de l'étain (Tin) et du fer (Iron) avec sa pioche en cuivre, le joueur peut ensuite se fabriquer une Pioche en fer. Avec une pioche en fer, le joueur pourra récolter de l'argent (Silver), de l'améthyste (Amethyst) et du topaze (Topaz). »

Ceci dit, dans l'alpha de Landmark, le joueur comment le jeu avec une Pioche en pierre (et une Hache en pierre). Il doit se fabriquer sa propre Pioche en cuivre.

Particularité des versions Alpha et Bêta fermée

Dans les versions Alpha et Bêta fermée de Landmark, chaque continent a son propre échelon. Les ressources d'un échelon donné sont plus abondantes sur un continent d'échelon équivalent.

Aperçu des ressources

  Métaux

Les métaux se trouvent à proximité des affleurements rocheux, les zones montagneuses ou souterraines. On trouve une grande variété de métaux différents (le cuivre, l'étain, le fer, l'argent, le tungstène, l'or, le cobalt, le rubicite, le mithrile, et l'étherium), répartis en cinq niveaux de qualité distincts.

Avec un peu d'expérience, on peut repérer la plupart des filons en regardant la carte du monde.

  Roches

La terre, le sable ou encore la pierre sont disponibles très communément dans différents niveaux de qualité, mais les roches les plus prisées ne se trouvent que dans certains écosystèmes bien précis. Que ce soient dans des zones désertiques ou des cavernes volcaniques, on pourra extraire du marbre, de l'amarante, de l'obsidienne ou encore de l'albâtre.

  Gemmes

Nombre de gemmes peuvent être trouvées sur la plupart des continents de Norrath, alors que certaines pierres précieuses sont spécifiques à certains environnements. Pour autant, elles ont toute un point commun : on ne les trouve pas à la surface. Il faudra s'aventurer dans les mines et creuser pour extraire des agates, des aigue-marines, des saphirs, rubis et autres diamants.

  Bois

Il existe principalement trois types de bois : le bois brut, le bois ronceux et le bois veiné. Ils peuvent être trouvés dans différents biomes de Landmark, chaque biome pouvant proposer l'exclusivité d'un bois, notamment pour ce qui est des bois rares.

  Plantes

On trouve une grande variété de plantes spécifiques, du coton et lin jusqu'à des essences plus convoitées comme l'earthblood (sang de terre) et sunblossom (fleur de soleil). Certaines variétés de plantes sont par ailleurs très rares, et devraient imposer des voyages au plus profond des forêts les plus reculées pour espérer les trouver.

  Liquides

Absents des débuts de l'alpha, les liquides seront à terme répartis en éléments se trouvant peu ou prou partout, comme l'eau alors que d'autres comme la glace et la neige - bien que très communs également - nécessitent des expéditions dans la toundra. Il existe aussi des matières liquides plus rares et de haut niveau comme le goudron, l'huile ou encore la lave.

Liste de toutes les ressources répertoriées dans ce Wiki

Nom Nom anglais Type Échelon (Tier)
[[Fichier:Ressource-Étain.png|40px|middle|link=]] Étain Tin Métal 2
[[Fichier:Ressource-Cobalt.png|40px|middle|link=]] Cobalt Cobalt Métal 4
[[Fichier:Ressource-Fer.png|40px|middle|link=]] Fer Iron Métal 2
[[Fichier:Ressource-Rubicite.png|40px|middle|link=]] Rubicite Rubicite Métal 5
[[Fichier:Ressource-Argent.png|40px|middle|link=]] Argent Silver Métal 3
[[Fichier:Ressource-Mithrile.png|40px|middle|link=]] Mithrile Mithril Métal 5
[[Fichier:Ressource-Tungstène.png|40px|middle|link=]] Tungstène Tungsten Métal 3
[[Fichier:Ressource-Or.png|40px|middle|link=]] Or Gold Métal 4
[[Fichier:Item 34.png|40px|middle|link=]] Cuivre Copper Métal 1
[[Fichier:Ressource-Étherium.png|40px|middle|link=]] Étherium Etherium Métal 6

Références

<references />