Ouvrir le menu principal

Modifications

Landmark

453 octets ajoutés, 14 mars 2014 à 17:16
== Le monde ==
=== Un monde découpé vaste et continu ===Le Si pendant l'Alpha, le monde d'{{EQNL}} est organisé découpé en [[serveurs]] et [[continents]]. Chaque serveur contient plusieurs continents.  Un continent est dans les faits un très grand carré de terrain aux bords infranchissablesterrains avec chargement entre les zones, pouvant contenir des montagnesce n'est que provisoire. À terme, des déserts, des plaines en nombre le monde sera continu et en taille variables gigantesque. Chaque continent se voit attribué un niveau (tier) fixe, qui influencera sur les [[ressources]] proposées. Par exemple pour trouver Exception faite des chargements liés à une téléportation ou au lancement du [[cuivre]]jeu, il faut [[explorer]] un continent de l''tier 1''. On navigue exploration d'un continent bout à l'autre au moyen d'un grand portail central. Il est même possible de changer de serveur à partir la carte se fera sans le moindre temps de ce portailchargement.
=== Un monde stratifié ===
Fichier:EQNL-Illustration des strates.png|Un monde sur trois niveaux
</gallery>
 
=== Découpage durant l'alpha ===
Durant la version Alpha du jeu, le monde d'{{EQNL}} est organisé en [[serveurs]] et [[continents]] (chaque serveur contient plusieurs continents). Ce découpage est temporaire.
 
Un continent est dans les faits un très grand carré de terrain aux bords infranchissables, pouvant contenir des montagnes, des déserts, des plaines en nombre et en taille variables. Chaque continent se voit attribué un niveau (tier) fixe, qui influencera sur les [[ressources]] proposées. Par exemple pour trouver du [[cuivre]], il faut [[explorer]] un continent de ''tier 1''.
 
On navigue d'un continent à l'autre au moyen d'un grand portail central. Il est même possible de changer de serveur à partir de ce portail.
== Configuration requise ==