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Ressources

207 octets ajoutés, 8 novembre 2013 à 17:35
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Entre autres originalités, [[EverQuest Next Landmark]] invite, entre autres, les joueurs à explorer l'univers de jeu pour le façonner (presque) comme ils l'entendent. Pour atteindre l'objectif, il conviendra de récolter diverses ressources, les matières premières permettant de confectionner des objets ou d'ériger des bâtiments.
== Classement des ressources ==Selon le [http://www.youtube.com/watch?v=Yt-9yVr1kZE Developper Diary "Make It, Take It, Break It"] sur la chaîne YouTube officielle d'[[EQN]], on trouvera au moins 50 matériaux différents, variant tout d'abord par leur type, mais aussi par leur qualité, leur rareté, leur utilité...
== Classement des ressources ==
=== Types de ressources ===
{| class="wikitable"C'est le principal classement des matériaux existants. On distingue 5 types de ressources :|-! Icône !! Titre|-| * [[Fichier:Ressources-métaux.png|32px|middle|link=]] || Les [[métaux]]|-| * [[Fichier:Ressources-roches.png|32px|middle|link=]] || Les [[roches]]|-| * [[Fichier:Ressources-gemmes.png|32px|middle|link=]] || Les [[gemmes]]|-| * [[Fichier:Ressources-bois et plantes.png|32px|middle|link=]] || Le [[bois]] et les [[végétaux]]|-| * [[Fichier:Ressources-liquides.png|32px|middle|link=]] || Les [[liquides]]|}
=== Échelon de qualité ===
Les matériaux d'un même type de ressource sont classés par échelons de qualité. Il y a jusqu'à 5 échelons par type de ressource<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=Yt-9yVr1kZE EverQuest Next Landmark Developer Diary: Break It, Take It, Make It] sur la chaîne YouTube officielle</ref>. Plus l'échelon est élevé, plus le matériau sera difficile à trouver. De plus, il semblerait que pour un même échelon, certaines ressources soient plus rares que d'autres.
 
=== Biomes ===
Toutes les matières premières du jeu ne se trouvent pas n'importe où. Nombre d'entre elles ne peuvent être trouvées qu'en explorant certains biomes particuliers, en surface ou en profondeur.
== Liste des ressources ==