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Classes spécialisées

2 304 octets ajoutés, 7 août 2013 à 15:05
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Au-delà de la classe de base (parmi les huit disponibles - notamment le [[Mage]], le [[Guerrier]], le [[Rogue]], le [[Tempest]] et le [[Blademaster]]) que le joueur peut choisir lors de la création de son personnage, les aventuriers de Norrath ont régulièrement la possibilité de se spécialiser en optant pour d'autres carrières, parmi la quarantaine disponibles.

Les autres classes, plus spécialisées, devront être « découvertes » progressivement « de différentes façons ». Darrin McPherson, lead designer, donne quelques exemples<ref name="Les classes d'EQ Next">[http://www.jeuxonline.info/actualite/41061/classes-nombreuses-plus-moins-rares-eq-next]les classes</ref> : « au hasard de vos pérégrinations, vous pourrez croiser un vieil ermite et lui venir en aide, et il s'avérera qu'il est un mage de haut rang ayant des choses à vous apprendre... il a un problème, vous l'aider et il pourra avoir une histoire que nous avons spécialement conçue pour lui mais "l'IA émergente" influence ce genre de choses, donc ce ne sera jamais exactement deux fois le même scénario. » Selon Jeff Butler, certaines classes pourront être débloquées en ayant préalablement acquis les capacités d'autres classes. Par exemple, « l'entraîneur des assassins ne vous enseignera pas ses secrets si vous n'êtes pas déjà un rogue accompli ayant déjà réalisé certaines choses ; idem pour le paladin que Dave Georgeson a déjà évoqué : le paladin, c'est une vie de conséquences, si vous n'avez pas fait les bons choix, si vous n'êtes pas une personne droite et juste, vous ne pourrez pas être un paladin - on ne vous laissera pas faire, car le jeu sait ce que vous avez fait. Vous y avez une vie et vos actions in-game déterminent les classes auxquelles vous avez accès.
On le comprend, les classes sont nombreuses (« plus de 40 » au total, donc) et certaines seront plus ou moins accessibles, et donc plus ou moins rares. Mais l'équipe de développement dit tenir à ce nombre élevé, à la fois pour permettre aux joueurs de façonner un personnage qui leur ressemble réellement, mais aussi « parce que nous sommes joueurs nous-mêmes et qu'il y a des classes que nous adorons jouer dans d'autres jeux » et qu'elles ont manifestement aussi leur place dans EQ Next.
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