Un terrain qui n'est plus entretenu redevient revendiquable par un autre joueur.
Quand un terrain est libéré, son contenu est sauvegardé: les constructions qui s'y trouvent sont enregistrées dans un [[modèle]], et le joueur reçoit par [[courrier]] les ressources et props utilisés. Le joueur peut ainsi récupérer ses constructions s'il revient quelques temps plus tard. Si son ancien terrain est toujours libre, il peut se le réapproprier et retrouver réinstaller ses anciennes constructions. Si son ancien terrain n'est plus libre, il peut se choisir un nouvel emplacement et y reconstruire ses anciens bâtiments grâce à la sauvegarde.
== Note de version ==